游戏设计–梅利莎·皮克林(Melissa Pickering)谈产品体验 “产品人员-产品经理,产品设计师,UX设计人员,UX研究人员,业务分析师,开发人员,制造商和企业家 November 11 2019 真正 迪士尼,互动游戏,乐高玩具,播客,产品管理,产品体验, 注意产品 介意产品有限公司 470 梅利莎·皮克林(Melissa Pickering)在“产品体验”播客上发表演讲 产品管理 1.88

游戏设计–梅利莎·皮克林(Melissa Pickering)谈产品体验

通过 ON

梅丽莎(Melissa) Pickering

如果你– or your kids –曾经通过应用程序控制过乐高玩具创作,那么您’熟悉梅利莎·皮克林(Melissa Pickering)’s work.  Now Lego’她是互动游戏的负责人,将数字和物理游戏融为一体,在创办STEM初创公司之前,她是迪士尼公司的幻想家(设计过山车!)。她加入了我们的播客,讨论为儿童设计,确保父母满意以及设计以确保客户对自己的成就感到自豪。

情节引述

‘Intrinsic motivation’是游戏的主要原则之一,另一个是‘active engagement’ 和 another being ‘joyful moments’。我们发现它’当我们让孩子处于非结构化或自由活动的场景中时,它是如此重要’因为他们天生就有为自己玩游戏的动机,所以他们’不要试图获得一些外部奖励或赢得某些游戏。

听,如果你’d想了解更多有关

  • 产品体验
  • 将消费者的见解转化为业务创新
  • 不断发展您的产品

本集中提到的链接

主持人

产品体验由Lily Smith和Randy Silver主持。

百合 他喜欢在早期和成长中的初创公司担任产品顾问顾问,并在其他产品经理中担任导师。 百合在技术行业工作了13年,主要与SaaS和移动领域的初创公司合作。她从事过多种产品的研究–领导产品团队进行发现,原型制作,测试和交付。莉莉还在布里斯托尔创建了ProductTank,产品经理’定期举行聚会,并与800多个成员讨论产品话题,而且这个数字还在不断增长。现在,Symec的产品总监Lily还在布里斯托尔和巴斯经营ProductCamp。

音乐恢复记者和编辑, 兰迪 在美国和英国一直从事交互式制作人和产品经理的工作近20年。在美国和英国开设亚马逊音乐商店后,兰迪一直与博物馆和艺术团体,在线教育,媒体和娱乐,零售和金融服务合作。他曾在汇丰银行和塞恩斯伯里(Sainsbury's)担任产品主管一职,并领导了100多人的产品社区。现在是一名培训师,发现与领导力顾问,他’在Mind the Product Engage(汉堡和曼彻斯特),软件业务,图灵节以及许多ProductTank(伦敦,苏黎世,曼彻斯特,伯明翰,布里斯托尔,牛津和布莱顿)上的讲话…到目前为止!)以及在美国和欧洲举行的会议上。

产品体验徽标

音乐

我们的主题音乐来自汉堡的Pau,其中有ProductTank 汉堡自己的低音提琴Arne Kittler。 在他们的Facebook页面上收听更多内容

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